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Monstrum 2: State Of Play

¡Hola!


El 28 de enero de 2021 se estrenó Monstrum 2 en acceso anticipado en Steam. ¡Nos hacía mucha ilusión compartir este nuevo proyecto con todos! En este mes de octubre, compartiremos nuestra actualización de octubre con un montón de contenido nuevo. Durante los últimos ocho meses, hemos crecido mucho. Así que hemos pensado que estaría bien informar de lo que ha sucedido.



Cuando lanzamos M2, implementamos 3 monstruos en la Esclusa del gorrión. El bruto, el bhagra y el malacosm. Todos estos monstruos han pasado por enormes cambios desde nuestro lanzamiento. Ya sea el rugido del bruto o el teletransporte del malacosm. ¡Nuestros monstruos evolucionan constantemente!



Si llevas un tiempo sin entrar en la Esclusa del gorrión, puede que notes algunas diferencias. Ahora solo hay un fuerte marino del que nuestros prisioneros intentan escapar de forma desesperada. Al cambiar al sistema de superbloqueo único, el juego se vuelve más complicado y debes confiar en el sigilo más que nunca.


También hemos añadido un nuevo fuerte marino: ¡los Barracones! En la historia del juego, Hongsha Miller, la empresa turbia dueña de la Esclusa del gorrión, contrató a un grupo de mercenarios a los que encargó mantener a los prisioneros y a los monstruos encerrados y bajo control. Los soldados se han trasladado a una zona antigua del fuerte marino y la han transformado en una pequeña base militar que incluye una sala de guerra, una armería, una cantina y sus habitaciones.



En el lanzamiento, no había una opción para jugar con tus amigos en Steam. Ese ha sido uno de los cambios más grandes en el juego. ¡Ahora puedes unirte a una sala normal o una personalizada con tus amigos!



La posibilidad de personalizar a tu personaje no deja de ampliarse. ¡Tanto si cuentas con el bhagra rosa, el terrorífico malacosm coral o la mejor imitación de psicomantis que existe! También implementaremos nuevos aspectos próximamente.



Asimismo, hemos introducido un sistema de progreso y nivel, incluyendo un pase de temporada. Aún estamos en mitad de la primera temporada y la segunda saldrá ahora en octubre. Sigue jugando para ganar más y más aspectos/accesorios/estandartes en Monstrum 2.


¡Además, este mes de octubre llega una gran actualización! Va a incluir un nuevo sistema de avisos, cambios a la sala de escape actualizada, cambios de equilibrio y muchas correcciones de errores.


Además de ampliar el juego, también hemos ampliado nuestro equipo. Durante los últimos ocho meses, ¡se han unido a nuestro increíble equipo 9 nuevos miembros! Han estado trabajando mucho para que Monstrum 2 sea tan increíble como es. Son:


Ryan Scott, jefe de sonido 🔊

Jo Raithby, animadora de personajes en 3D 🕺

Eleonora Dragoni, diseñadora de niveles 📋

Rob “Chip” Hughes, diseñador de niveles ✏️

Rory Mclean, programadora de juego 🕹️

Jimmy Lin, gerente de producto 👷

Emelie Edholm, productora asociada 📢

Naomi Ellett, tester de QA 🐞

Romina Aileru, tester de QA 🐛


Es todo un honor contar con la comunidad que tenemos. Desde los testers alfa a los jugadores de Discord y todos los fans, estamos increíblemente agradecidos por el apoyo que hemos recibido. Muchas gracias por todo el apoyo que nos habéis brindado.


¡Feliz cacería!

Team Junkfish